문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 악어(인터넷 방송인)/일일 콘텐츠 (문단 편집) == 요새의 심장 == 무려 4년만에 늪지대가 공식팀에게 맡기지 않고 직접 제작했다는 콘텐츠이다. 첫 방송은 2016년 1월 10일. 콘텐츠를 시작하려는 순간 방폭으로 불안한 조짐이 있었으나 별 탈 없이 방송되었다. 메인 테마는 공성전으로, 2012년과 13년의 늪지대 콘텐츠의 오리지널 요소가 보인다. 룰은 캐슬오브점토의 배경적 부분과 신들의 전쟁을 적절히 섞은 형태이다. 우선 두 팀을 나눈뒤, 상대팀의 기지에 있는 타워를 전부 부수면 승리한다. 타워는 각팀의 진영 앞 2개와 진영 내부 중심에 1개가 존재하며, 어떤 도구로 부셔도 파괴되는 속도는 같다. 한 타워당 있는 블럭은 2번, 중앙은 1번 부술시 완전히 파괴된다. 맵의 형태는 다음과 같다. || 팀 진영 || 전투지역 || 절벽 || 전투지역 || 팀 진영 || 리스폰시 직업을 선택할수 있다. 이전 콘텐츠[* 마인오브배틀, 캐슬오브점토, 마포트리스]들과는 달리 리스폰 될때마다 시작 전에 정한 직업 1~2개를 교체할수 있다. 즉 상황에 다른 변칙적인 플레이와 전투력 조정이 가능 첫방송임에도 벨런스는 좋은 편. 상점에서 직업강화표를 구매하여 강화시키는 것도 가능. 직업의 종류는 전사, 암살자, 광부, 궁수, 사제, 마법사, 거너로 총 7가지이다. 방송 후 노가리에 따르면 총 3가지 맵이 준비되었는데 고민하다 결국 가장 무난한 기본맵을 선택하였다고. 2016년 2월 5일 2회차가 방송되었다. 방송 전 늪지대 삐삐에 김남순이 새로운 맵 사진을 올렸으며 1회차때보다 맵이 조금 더 화려하고 복잡하게 바뀌었다. 그리고 이전 1회차에서 거의 사용되지 않았던 나무다리도 이번에는 그 필요성을 인식한 멤버들(특히 악어)에 의해 자주 사용되었다. 이제 포인트를 먹으면 그것이 레벨로 표시가 되고 맵 곳곳에는 사과나무가 있어 사과를 먹으면 추가로 포인트를 얻을 수 있다. 또한 1회차에도 언급되었다시피 포인트를 사용해서 각 직업을 올린다해도 그게 전 팀원에게 적용이 되는 것이 아닌 개인에게만 적용이 되게 수정되어 각자의 역할분담이 매우 중요해졌다. 초반에는 악어가 늪지대 극초창기의 공성전을 재현하고 싶어서 콘텐츠를 제작했지만, 점점 갈수록 직업들이 추가되면서 스킬들이 중요해졌고 전략 또한 중요해지는 등 퀄리티가 좋아졌는데 초반에는 전사, 암살자, 광부, 궁수로 특수한 스킬이 없었지만 후에 전사에 돌진 스킬이 추가되고, 마법사가 생기면서 스킬들이 많아졌다. 사제가 등장함으로써 버프와 디버프를 주는 스킬까지 추가되며, 거너의 출시로 총 스킬까지 나오면서 첫방송과는 완전히 다른 콘텐츠가 되어버렸다. 늪지대 공식팀 해체사건 이후 한동안 방송이 되지 않았는데, 그 이후 늪지대가 주로 플레이하는 콘텐츠로 자리를 잡게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기